ゲームの流行
ゲームには現在の流行15件と 過去の流行8件を収録しています。 現在の流行の平均総合スコアは84点、商用化適性の平均は78、一過性危険度の平均は36です。
過去に流行したもの
8件| 流行 | 年 | 終わった年 | なぜ終わったか |
|---|---|---|---|
| ファミコンブーム | 1983年 | 2003年 | 2003年に本体の出荷が完了し、AV仕様機も部材調達が困難になったことを理由に同年生産終了となった。 |
| ポケモン(初代の社会現象) | 1996年 | — | 未調査 |
| ムシキング | 2003年 | 2010年 | 未調査 |
| ソーシャルゲーム(ガラケー) | 2009年 | 2012年 | スマートフォンへの移行が進み、SNSプラットフォームを通さずアプリストアで直接配信するネイティブアプリが台頭したため、SNSプラットフォーム型は競争上不利になった。 |
| スマートフォン向けネイティブアプリゲーム | 2012年 | — | 未調査 |
| ポケモンGO | 2016年 | — | 未調査 |
| コンプガチャ問題 | 不明 | 2012年 | 未成年の高額課金トラブルが社会問題化し、2012年5月に消費者庁が景品表示法に抵触し違法と正式に明言した。これを受け各社が提供を終了した。 |
| Ingress | 不明 | — | 未調査 |
このジャンルの傾向
段階の内訳
- 定着 15件
主な発火媒体
確認されている推定持続期間
1週間~数年/6~24か月
定着 定着のゲーム
15件一過性の波を越え、継続的に需要が続いている段階です。
定着 ゲーム
マリオカート ワールド
定番・本体普及と連動
総合 89 推定1週間~数年
定着 ゲーム
Minecraft
長期定番・UGC・教育
総合 89 推定1週間~数年
定着 ゲーム
あつまれ どうぶつの森
生活系・定番回帰
総合 89 推定1週間~数年
定着 ゲーム
Pokémon TCG Pocket
若年層のゲーム・エンタメ流行首位
総合 89 推定6~24か月
定着 ゲーム
リズム天国 ミラクルスターズ
新作+遊びやすいリズムゲーム
総合 85 推定1週間~数年
定着 ゲーム
魔法少女ノ魔女裁判
新作・魔法少女テーマ
総合 85 推定1週間~数年
定着 ゲーム
トモダチコレクション わくわく生活
生活系・長期シリーズ
総合 85 推定1週間~数年
定着 ゲーム
アサシン クリード ブラック フラッグ RE:シンクロ
大型IPリメイク
総合 85 推定1週間~数年
定着 ゲーム
Echoes of Aincrad
人気IP・新作
総合 85 推定1週間~数年
定着 ゲーム
デジモンストーリー タイムストレンジャー Switch 2
デジモンIP
総合 79 推定1週間~数年
定着 ゲーム
グランブルーファンタジー リリンク:エンドレスラグナロク
ゲーム・アニメ横断IP
総合 79 推定1週間~数年
定着 ゲーム
パワフルプロ野球2026-2027
定番スポーツゲーム
総合 79 推定1週間~数年
定着 ゲーム
Star Fox
任天堂旧IPの新展開
総合 79 推定1週間~数年
定着 ゲーム
ぽこ あ ポケモン
ポケモンIP・累計100万本超
総合 79 推定1週間~数年
定着 ゲーム
スプラトゥーン3
長期運営型対戦ゲーム
総合 79 推定1週間~数年